아늑한 게임 가을에는 이 괴짜 마녀 덱 빌더가 필요합니다
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아늑한 게임 가을에는 이 괴짜 마녀 덱 빌더가 필요합니다

Oct 31, 2023

나는 Switch에서 첫 번째 플레이 세션을 마친 직후에 다시 The Cosmic Wheel Sisterhood에 손을 뻗쳤고, 게임이 정말 마음에 쏙 들 때 찾아오는 형언할 수 없는 마법에 감동받았습니다. 마녀의 내러티브 어드벤처는 간단하고 명상적인 스토리와 게임 플레이로 구성되어 있으며, 약 7시간의 실행 시간이 4시간이 지나면서 나는 그 루틴에 빠져들게 됩니다.

나는 지난 200년 동안 소행성에 있는 고풍스러운 포도주색 집에 살고 있는 뭉툭한 머리에 퉁명스러운(대화 옵션이 허용되는) 마녀인 Fortuna로 플레이합니다. 숙련된 점술가였던 그녀는 자신의 집회가 멸망할 것이라는 점을 예언했다는 이유로 타로카드를 박탈당하고 이곳으로 추방되었습니다. 수세기에 걸친 고립으로 인해 그녀는 내성적이지 않고 필사적으로 변했습니다. 그녀는 금지된 거대 괴물인 아브라마르(아브라마르)를 소환합니다. 이 존재는 눈과 팔이 많고, 그와의 대화에서 알 수 있듯이 건전한 성욕을 지닌 뱀 같은 우주 존재입니다. 이에 대해 저는 갈등을 느낍니다. 그리고 그의 계약에 동의합니다.

계약의 세부 사항은 공기, 감정적인 물, 흙, 폭발적인 불 등의 요소에 따라 달라지며, 이 모든 요소는 내 화면 오른쪽 상단에 있는 4개의 정사각형 원으로 정량화되고 추적됩니다. 이 원소 포인트는 Fortuna가 읽을 수 있는 새로운 점술 덱을 만드는 데 사용하는 통화입니다.

이것은 색다른 "덱 빌더" 게임입니다. 내가 원하는 만큼 자주 카드를 만들거나 파괴하며, 크기와 내용에 따라 Fortuna의 정신적 예측이 결정됩니다. 이는 카드 배틀 게임인 Hearthstone에 나타나는 것보다 더 형이상학적인 결과입니다. The Cosmic Wheel Sisterhood에서 카드를 만들려면 세 가지 구성 요소를 선택해야 합니다. 즉, "구체" 또는 텅 빈 오페라 하우스나 우울한 일몰과 같은 배경; 그녀의 뱀 애인에 얽힌 얼굴이 붉어지는 여신과 같은 "신비한"또는 마스코트; 그리고 채워진 위스키 잔과 같은 장식인 "상징"도 있습니다.

진행하면서 모든 옵션이 미리 결정되거나 잠금 해제되지만 이러한 구성 요소는 사용자 정의가 가능하며 카드를 만드는 것은 게임에서 내가 가장 좋아하는 부분이 되어 편안하고 부드러운 10월이 됩니다.

나는 Ábramar의 구속력 있는 계약에 참여함으로써 처음 몇 가지 요소 포인트를 얻습니다. 이를 위해서는 이 수다스러운 게임의 나머지 부분에서 캐릭터가 나와 어떻게 상호 작용하는지 결정하는 질문에 답해야 합니다. 나의 가장 깊은 욕망, 힘, 로맨스, 지식은 무엇입니까? 아브라마르의 에너지를 대신하여 나는 무엇을 희생할 의향이 있습니까? 나의 불멸, 나의 계약, 아니면 사랑하는 사람?

나는 내 선택이 실제로 이루어지는 것을 빠르게 확인합니다. 나는 불쌍히 여기고 싶어서 마녀 관리들이 내 형량을 줄여 방문객을 허용하도록 했고, 그들 중 많은 사람들은 내 독특한 새 덱을 읽어달라고 아우성이었습니다. Randomizer는 나를 위해 카드를 섞고 선택합니다(더 나은 무작위화가 가능합니다. 플레이할 때 동일한 카드 몇 장을 반복적으로 가져옵니다). 나는 그것을 과거나 현재와 같은 범주에 할당하고 해독하려고 노력한 다음 옵션 목록에서 해석을 선택합니다. 물과 같은 생기, 분노, 불과 같은 리듬에 따라 각 카드는 특정 요소 포인트를 많이 얻게 되므로 내 덱에 더 많은 카드를 만들 수 있습니다.

행운의 수레바퀴를 계속 돌면서 카드를 만들어 읽을 수 있게 되면서, 나는 무엇보다 로맨스를 원한다고 아브라함에게 어떻게 말했는지 기억합니다. 방문객 중 한 명이 갑자기 사랑을 고백했고 나는 그것을 받아들였습니다.

내 생각에 이와 같은 마법은 The Cosmic Wheel Sisterhood의 대화형 내러티브에 흥미로운 추가 레이어입니다. 이런 종류의 게임에서는 플레이어로서 내 결정이 매우 중요하다는 것을 알고 있습니다. 나는 보통 그 사실에 대해 오랫동안 생각하지 않지만, 이 게임의 설득력 있는 마법은 그 개념에 무게를 부여합니다.

내 취향에 따라 때때로 고통에 너무 많이 의존하여 투자할 수 없게 되는 대화의 제약을 받는 것 외에도(“나는 거울 속의 내 자신을 볼 수도 없을 정도로 여러 번 자살을 시도했습니다 [...] ,”가 Fortuna의 선택으로 여러 번 등장합니다. “만약 우리가 강렬한 내용을 파고들지 않는다면 그냥 평범한 대화를 나누는 것이 낫습니다.”라고 그녀는 또 한 번 말했습니다. —저는 이 게임에서 강력합니다. 하지만 맞춤형 카드와 마녀들이 힘에 집착하고 서로를 실망시키는 스토리를 통해 The Cosmic Wheel Sisterhood는 이 문제에 대해 진지하게 생각하도록 격려합니다. 나는 얼마나 이기적인가? 나, 아니면 내 커뮤니티 중 무엇이 더 중요합니까?